新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
蒙古在游戏里是个特别灵活的民族,咱们玩的时候可以靠速度和骑兵优势压制不少对手。首先说说那些步兵为主的文明,比如哥特或者阿兹特克,他们特别喜欢爆步兵海,但咱们的骑射手和轻骑兵跑得快,边打边撤就能把他们遛到崩溃。尤其是蒙古突骑这种特色单位,打步兵自带加成,配合轻骑兵的高生命值,拉扯几波就能把对面经济拖垮。
遇到弓箭手强势的文明,比如不列颠或者埃塞俄比亚,咱们也别慌。蒙古的骑射手攻击间隔短,加上轻骑兵视野加成,很容易绕到侧面切后排。记得多出几个肉马顶在前面吸收伤害,骑射手在后面疯狂输出,对面那些长弓手根本扛不住。如果对面躲在城堡后面,咱们还有攻城器加速的科技,冲车和投石机推过去比别的民族快一半,拆家效率直接拉满。
对付骑兵文明比如法兰克或者波斯,咱们得换个思路。虽然蒙古没有游侠,但轻骑兵血量高,搭配长枪兵性价比贼高。别忘了用僧侣招降对面的黄金马,这招特别搞心态。如果对面出骆驼,咱们就转突骑加投石车,突骑对攻城器有加成,砸骆驼一砸一个准。玩蒙古一定要发挥打猎优势,前期多杀鹿抢节奏。经济好了才能支撑起骑兵和攻城器的消耗,千万别闷头种田。遇到难缠的对手就换着花样出兵,毕竟咱们兵种搭配多,打不过就换个姿势再打一次,最终一定能通关。